Akse En Skaperiet tjeneste
Åpne Akse →

Norsk 3D-verktøy for skaperverkstedet

Tegn. Bygg. Print.

Akse er et 3D-modelleringsverktøy laget for barn og unge. Sett sammen grunnfigurer, tegn dine egne plantegninger i 2D — og eksporter modellen som STL-fil, klar for 3D-printeren.

  • Rett i nettleseren
  • Helt på norsk
  • STL-eksport for 3D-print
Akse-editoren: en blå smultring-formet 3D-modell med hull, omgitt av figurbibliotek til venstre og egenskapspanel til høyre

01 / Hva er Akse?

3D-modellering som alle kan mestre

Akse betyr akse — som i X, Y og Z. Det er hele ideen: et verktøy der barn og unge lærer å tenke i tre dimensjoner, uten å drukne i avanserte menyer. Du bygger modeller ved å plassere og forme grunnfigurer — eller tegne ditt eget omriss — og alt måles i ekte millimeter, slik at det du ser på skjermen er det du holder i hånden etter printing.

Akse er laget av Skaperiet, et skaperverksted for barn og unge, og brukes i kurs og verksteder der veien fra idé til ferdig 3D-print skal være så kort som mulig. Alt kjører rett i nettleseren — ingenting å installere.

For barn og unge

Enkle verktøy, norske ord og store knapper. Designet for nysgjerrige hender — på både PC og nettbrett.

Ekte millimeter

Alle mål er i mm. Det barna tegner stemmer med det som kommer ut av 3D-printeren.

Klar for print

Ett klikk eksporterer hele prosjektet som STL-fil — formatet alle 3D-printere forstår.

02 / Slik fungerer det

Fra idé til 3D-print i tre steg

  1. Bygg med figurer

    Velg blant kube, sylinder, kule, kjegle, pyramide, kile og smultring — eller tegn ditt eget omriss med frihåndstegning, 3D-tekst og plantegning. Figurene lander rett på arbeidsplanet.

  2. Form og kombinér

    Flytt, rotér og skalér med millimeterpresisjon og smart snapping. Sett en figur til hull, så skjærer den seg gjennom de andre — perfekt for skruehull, vinduer og hemmelige rom.

  3. Eksporter og print

    Trykk på STL-knappen og hele modellen lastes ned som én utskriftsklar fil. Du kan også importere STL-filer andre har laget, og bygge videre på dem.

03 / Skisseverktøyet

Plantegning: tegn i 2D, få 3D

Det kraftigste verktøyet i Akse er Plantegning — et eget skissebrett der du tegner formen ovenfra på millimeterpapir, og løfter den opp til en 3D-modell med ett klikk.

Plantegning-editoren: verktøylinje med rektangel, sirkel, ellipse, trekant og polygon til venstre, en skisse av en sirkel med hull i midten, og en levende 3D-forhåndsvisning nede til høyre
Skissebrettet med verktøy, egenskaper og levende 3D-forhåndsvisning.
Nærbilde av en skisse: en blå sirkel og trekant, et oransje stiplet hull, og blå målelinjer som viser avstander i millimeter
Mål mellom grupperte figurer vises og redigeres direkte i skissen.
  • Sju tegneverktøy

    Rektangel, avrundet rektangel, sirkel, ellipse, trekant og polygon — alle med egne hurtigtaster, slik at hendene lærer verktøyet.

  • Solid eller hull

    Hver figur kan være solid (blå) eller hull (oransje, stiplet). Hullene klippes ut av modellen — slik lager du for eksempel en nøkkelring på under et minutt.

  • Grupper med avstandsguider

    Grupper figurer, så vises avstanden mellom dem som redigerbare mål — skriv inn eksakte tall, og figurene holder seg sammen når du flytter og skalerer.

  • Lag 3D-modell

    Velg 3D-høyde i millimeter og trykk «Lag 3D-modell». Forhåndsvisningen viser resultatet før du bestemmer deg — og du kan alltid gå tilbake og redigere skissen.

04 / Byggeklossene

Sju grunnfigurer. Uendelige muligheter.

Alt i Akse starter med enkle figurer. Kombinér dem som solide klosser eller hull, så vokser de til romskip, smykker, navneskilt og reservedeler. Hver figur har sin egen tast på tastaturet.

  • Kube

    K
  • Sylinder

    S
  • Kule

    U
  • Kjegle

    J
  • Pyramide

    P
  • Kile

    I
  • Smultring

    M
  • …og 3D-tekst, frihåndstegning og STL-import

05 / Funksjoner

Lite verktøy. Store muligheter.

  • 📐 Millimeterpresisjon

    Flytt med snapping på 0,1 / 0,5 / 1 / 10 mm, og rotér med snapping på 1° / 22,5° / 45° / 90°. Mål vises direkte på modellen og kan redigeres med tastaturet.

  • 🕳️ Boolske hull

    Alle figurer kan settes til «hull»-modus og skjæres ut av modellen. Skruehull, brevsprekker og kikkehull — uten avansert CAD.

  • 💾 Lagre der du vil

    Lagre prosjekter i skyen med Skaperiet-konto, eller som fil på egen maskin. Prosjektene er små JSON-filer som er enkle å dele.

  • ↩️ Trygt å prøve og feile

    Full angre- og gjør om-historikk (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z), kopier og lim inn, og dupliser med Ctrl+D for å lage mønstre.

  • 🎨 Farger og tema

    Åtte friske farger til figurene, og både lyst og mørkt tema i editoren — for sene kvelder på skaperverkstedet.

  • 👆 Mus eller berøring

    Full støtte for mus med håndtak og hurtigtaster — og et forenklet berøringsoppsett som fungerer fint på nettbrett.

06 / Host selv

Åpen kildekode — kjør Akse hvor du vil

Akse er fri programvare under AGPL-3.0-lisensen, og hele kildekoden ligger åpent på GitHub. Skoler, skaperverksteder og nysgjerrige kan kjøre sin egen Akse — helt gratis. Slik kommer du i gang:

  1. Hent kildekoden

    Du trenger Node.js (versjon 22 eller nyere) og git på maskinen.

    git clone https://github.com/joachimhs/akse3d.git
    cd akse3d
  2. Installer og start

    npm install
    npm run dev

    Åpne http://localhost:5173 i nettleseren — der kjører din egen Akse. Prosjektene lagres lokalt i nettleseren.

  3. Bygg inn i din egen nettside

    Akse er også en Svelte-pakke (@skaperiet/akse) som kan bygges inn i egne nettsider med egen lagringsbackend gjennom enkle porter. Se README-en på GitHub for detaljer.

AGPL-3.0 betyr at Akse er fritt å bruke, endre og hoste — så lenge din versjon også deler kildekoden sin. Vil du bruke Akse i en lukket, kommersiell løsning? Skaperiet tilbyr kommersiell lisens.

Klar til å bygge noe?

Akse er gratis og kjører rett i nettleseren. Start med en kube — se hvor det ender.

Åpne Akse-editoren

Fungerer i alle moderne nettlesere · Ingen installasjon